Gaming femenino crece en México: ellas ya superan a los hombres en videojuegos
El gaming en México reúne a 76 millones de jugadores y transforma los hábitos de consumo, las plataformas y el futuro del entretenimiento digital.

Las mujeres representan el 50.2% de las personas que juegan videojuegos en México. Foto: Unsplash
Los videojuegos dejaron de ser un territorio asociado principalmente con los hombres. En las partidas en línea, las competencias profesionales y las comunidades digitales, las mujeres han ganado espacios que durante años parecían reservados para ellos. Su presencia ya no es una excepción ni una participación secundaria: hoy forman parte de una audiencia que transforma las reglas del entretenimiento digital y demuestra que el gusto por jugar no entiende de géneros.
Esta transformación también se refleja en la industria mexicana, donde millones de personas encuentran en las consolas, las computadoras y los dispositivos móviles una alternativa para divertirse, competir y relacionarse. El crecimiento de esta comunidad ha cambiado la manera de entender el gaming, que pasó de ser una afición vinculada con públicos específicos a convertirse en un fenómeno cultural, económico y social con una participación femenina cada vez más visible.
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El juego cambia: las mujeres superan a los hombres en el gaming
Durante mucho tiempo, la imagen tradicional de una persona gamer estuvo relacionada con hombres jóvenes frente a una computadora o una consola. Sin embargo, esa percepción ha quedado rebasada por una realidad mucho más diversa. Las mujeres no solamente juegan, también participan en comunidades, consumen videojuegos de distintos géneros, siguen competencias y forman parte de los espacios donde se construye la cultura gamer.
En México, el panorama confirma este cambio. De acuerdo con el estudio Game On: El auge del Gaming en México, elaborado por Endeavor y Santander, las mujeres representan el 50.2% de las personas que juegan videojuegos, mientras que los hombres concentran el 49.8%. La diferencia es pequeña, pero significativa porque rompe con la idea de que este entretenimiento tiene un público predominantemente masculino.
Este crecimiento también habla de una transformación en los hábitos de consumo. Las jugadoras participan en experiencias móviles, juegos de estrategia, simulación, aventuras y propuestas multijugador. Títulos como The Sims y World of Warcraft forman parte de las alternativas que han construido comunidades femeninas alrededor de distintas formas de entretenimiento.
La presencia de las mujeres también ha abierto conversaciones importantes sobre representación, inclusión y oportunidades dentro de los deportes electrónicos. Aunque todavía existen desafíos relacionados con el acoso, los prejuicios y la desigualdad en determinados espacios competitivos, su participación demuestra que el gaming necesita reconocer a una audiencia que ya es protagonista.
No se trata únicamente de incrementar el número de mujeres frente a una pantalla, sino de reconocerlas como consumidoras, creadoras de contenido, competidoras y participantes activas de una industria que continúa expandiéndose.
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¿Cuántas horas le dedican los mexicanos a los videojuegos?
Jugar se ha convertido en una actividad habitual para millones de mexicanos. Ya sea después de la escuela, al terminar una jornada laboral o durante los momentos de descanso, los videojuegos forman parte de las alternativas de entretenimiento que permiten desconectarse de las obligaciones y compartir tiempo con otras personas.
De acuerdo con los datos sobre hábitos de consumo incluidos en el análisis de la industria, los jugadores mexicanos dedican aproximadamente 1.8 horas a cada sesión y acostumbran jugar alrededor de cuatro veces por semana. Esto refleja una relación constante con los videojuegos, que ya no dependen exclusivamente de ocasiones especiales o de periodos vacacionales.
El comportamiento también está relacionado con la evolución de las experiencias disponibles. Actualmente, existen propuestas gratuitas, títulos de pago, suscripciones y contenidos adicionales que permiten prolongar las partidas y mantener el interés de las comunidades.
Los modelos free-to-play, que permiten comenzar a jugar sin pagar por una descarga, conviven con experiencias premium que requieren una compra inicial. A esto se suman las recompensas, los artículos digitales y las mejoras que pueden adquirirse dentro de cada título.
Esta diversidad ha modificado la manera en que los usuarios distribuyen su tiempo y dinero. Para las empresas desarrolladoras, el desafío consiste en ofrecer experiencias atractivas que mantengan el interés de los jugadores sin importar cuánto tiempo lleven participando en una comunidad.

Así ha crecido el gaming en México
El mercado mexicano se ha convertido en uno de los principales referentes del entretenimiento digital en América Latina. Su crecimiento no solamente se explica por la popularidad de determinados títulos, sino por la incorporación de nuevas generaciones, la expansión de internet y la posibilidad de acceder a videojuegos desde diferentes dispositivos.
El estudio Game On: El auge del Gaming en México dimensionó esta expansión al identificar más de 76 millones de jugadores activos y alrededor de 2 mil 300 millones de dólares en ingresos anuales para la industria. Estas cifras colocan al país entre los diez mercados de videojuegos más importantes del mundo y en el primer lugar de Latinoamérica.
Otro indicador de esta evolución es el número de personas que se incorporan a esta forma de entretenimiento. De acuerdo con The Competitive Intelligence Unit (The CIU), durante el primer semestre de 2025 México contabilizó 72.6 millones de videojugadores, equivalentes al 61.4% de la población de seis años o más.
Pero el crecimiento no se limita al consumo. También existe una oportunidad para desarrollar talento, producir contenidos y construir experiencias alrededor de los deportes electrónicos. En los últimos años, los torneos, las convenciones y los encuentros especializados han permitido que las comunidades pasen de las pantallas a los espacios presenciales.
En este escenario destaca la perspectiva de Santiago López-Albujar, Director Comercial México en GGTech Entertainment, quien señala que México y Latinoamérica cuentan con un fuerte sentimiento de pertenencia y comunidad alrededor del gaming.
Desde esta visión, los eventos deben dejar de colocar a los asistentes únicamente como espectadores y convertirlos en participantes de experiencias compartidas, con historias y dinámicas que continúen incluso después de que termina un espectáculo.
Esta relación entre entretenimiento y convivencia explica por qué los videojuegos tienen una dimensión que va mucho más allá de las partidas. Son espacios donde se construyen amistades, se comparten intereses y se desarrollan comunidades que encuentran en la tecnología una forma de identidad colectiva.
¿En qué plataformas se juega más y cuánto gastan los gamers?
La experiencia gamer también depende del dispositivo elegido. Los teléfonos inteligentes, las computadoras y las consolas ofrecen distintas posibilidades, desde partidas rápidas hasta experiencias competitivas que requieren equipos especializados.
De acuerdo con el estudio de Endeavor, el smartphone es la principal puerta de entrada al gaming en México: el 86.9% de los jugadores utiliza este dispositivo. Su popularidad está relacionada con la facilidad de acceso, la variedad de títulos disponibles y los modelos gratuitos que permiten comenzar una partida sin realizar una inversión inicial.
Las computadoras también mantienen una presencia importante, particularmente entre quienes buscan experiencias competitivas, títulos de mayor complejidad y posibilidades de personalización. Las consolas, por su parte, conservan un público interesado en los lanzamientos exclusivos, los simuladores deportivos y las experiencias diseñadas para disfrutarse en pantalla grande.
En cuanto al bolsillo, el gasto promedio anual de un gamer mexicano se sitúa alrededor de los 5 mil 500 pesos. Esta cantidad contempla diferentes consumos relacionados con el entretenimiento digital, como videojuegos, suscripciones, compras dentro de las plataformas y mejoras para los dispositivos.
No todo el dinero se destina a adquirir títulos completos. Las descargas digitales, los servicios para jugar en línea, los contenidos adicionales y las microtransacciones también forman parte de los hábitos de compra.
Así, el gaming mexicano se encuentra ante un escenario en el que conviven diferentes públicos, presupuestos y maneras de jugar. La participación femenina, además, confirma que la industria necesita ampliar su mirada y reconocer que sus consumidores no responden a un solo perfil.
La transformación ya está en marcha: las mujeres no necesitan conquistar un espacio que también les pertenece, sino seguir participando en una industria donde su presencia tiene cada vez mayor peso cultural y económico.







